| RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) | |
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Autore | Messaggio |
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Gianni Utente
Età : 37 Località : Sora Messaggi : 247
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Ven Dic 25, 2009 2:50 pm | |
| volevo aggiungere ke le guardie stanno a 60 punti l'una... non so se hanno biomorfi però.. gli horma a 6 punti!!! :D | |
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Boldro Utente
Età : 32 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 1:16 pm | |
| esplosione warp è l'arma da tiro più forte del gioco! come fanno i tiranidi ad avere un'arma così potente? praticamente ti scioglie qualsiasi veicolo al 3+ | |
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Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 2:44 pm | |
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Boldro Utente
Età : 32 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 8:47 pm | |
| la regola lancia considera qualsiasi valore di corazza superiore a 12 come pari a 12. scioglie di tutto! | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 9:05 pm | |
| - Lictor ha scritto:
- Ah un'altra cosa: Esplosione warp sarà a forza 10, vp1, lancia. Sulla versione ''minore'' del potere non se ne parla
si, magari termica, considera tutto come scoperto e gittata 1960" -.- se davvero sarà come hai detto, o avrà gittata 3 o veramente si saranno fottuti il cervello. | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 9:20 pm | |
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Niou Utente
Età : 45 Località : milano Messaggi : 20
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 9:46 pm | |
| L'esplosione warp fo10 vp1 lancia,è confermata sia dal WD sia da gente che dice di avere già il pdf...cmq: 1)gittata 18" 2)potere psionico(quindi soggetto alle leggi antipsioniche) 3)colpo che ha solo 1 tipodi creatura che costa un bel po' e che con un solo colpo di laser/termico/lanciamissili ci saluta proprio sgrava non è... | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 10:01 pm | |
| mah dovri vedere una descrizione accurata...e il costo e la compatibilità con i modelli essendo un potere si presumeva acquistabile anke dal tiranno, e la cosa diventava brutta forte O.O lancia F10 VP1...rischia anke il monolito XD | |
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Boldro Utente
Età : 32 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 10:11 pm | |
| mh, non troppo: il monolito ignora le armi termiche e lancia. | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 10:19 pm | |
| l'unica cosa ke gli fa "paura" infatti è il F10 VP1, ke non tutti gli eserciti hanno =D | |
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Boldro Utente
Età : 32 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 10:23 pm | |
| assolutamente vero, in effetti un perforante al 5+ con un +1 alla palla da bowling, è temibile per un veicolo così forte. c'è praticamente il 15% di possibilità di schiantarlo con un colpo. | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mar Dic 29, 2009 10:27 pm | |
| mica pizza e fichi dunque! XD tira giù qualsiasi veicolo, tranne forse gli aeromobili col cover, compreso il pandorone!!!! voglio vedere io un tiranide dire ancora: "mi manca l'anticarro"!!XD | |
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Gianni Utente
Età : 37 Località : Sora Messaggi : 247
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mer Dic 30, 2009 9:56 pm | |
| era ora ... :) e dobbiamo anche vede che fa il cannone venefico pesante del tiranno.. nn vedo l'ora che mi arriva il codex | |
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Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mer Dic 30, 2009 10:34 pm | |
| Era ora un tubo! Immaginate quanto si scorni un raider che al turno prima in cui può sbarcare le truppe per l'assalto viene fermato così! Se i Tiranidi ora hanno anche questa arma sono cavoli amari! La gittata 18" la limita solo un pochino rispetto alla sua potenza... | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mer Dic 30, 2009 10:41 pm | |
| beh 18" non saranno tanti...ma neanke così pochi, pensiamo alle armi temiche...x essere efficaci devono essere a breve distanza...questoo potere psionico nuovo è devastante ragazzi! da quanto ho capito lo puo usare lo zoantropo, se gli mettono una ferita allora il problema è arginabile, ma se si inizia a renderlo disponibile anke al tiranno (specie se alato) diventano cavoli amari come dice il buon sapo! | |
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Gianni Utente
Età : 37 Località : Sora Messaggi : 247
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mer Dic 30, 2009 11:01 pm | |
| dai su nn è terribile come 5 uomini con un martello super potente un armatura divina e uno scudo che li rende immortali che ti atterrano dove vogliono e ammazzano tutto e tutti. | |
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Boldro Utente
Età : 32 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mer Dic 30, 2009 11:14 pm | |
| bhe, i terminator vanno giocati con una certa accuratezza, perchè mandarli contro una nidiata di 32 gaunt è follia: si beccano tanti di quai dadi che ci lasciano le penne tutti, armatura divina o meno. il problema è che prima di riuscire ad abbattere uno zoantropo con sto potere di danni te ne ha fatti, e anche di gravi. un conto sono cinque termi che steccano una dozzina da gaunt e ci lasciano le penne, un altro è uno zoantropo che squaglia un paio di carri armati pesanti e poi muore. | |
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Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Mer Dic 30, 2009 11:57 pm | |
| Sono due cose alquanto differenti e francamente i termy c'entrano poco in un topic sui tiranidi. Non possiamo metterci a paragonare tutte le unità sgrave! Comunque la forza di questo potere è che riempie una lacuna, quella dell'anticarro, che prima era significativa nelle armate tiranidi e che ora grazie a raggi cosmici, mega serpentoni che sbucano da sottoterra e che con un mega apriscatole ti aprono i veicoli viene colmata ampiamente. | |
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Gianni Utente
Età : 37 Località : Sora Messaggi : 247
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Gio Dic 31, 2009 12:02 am | |
| concordo che vine colmata ampiamente :):):):):) vedremo xke secondo me lo zoantropo è solo una delle cose ke hanno rivoluzionato... secondo me i tyr li hanno messi veramente in competizione ora | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Gio Dic 31, 2009 11:33 am | |
| mah se lo zoantropo lo fanno costare 44989742415674614246 punti non sarà certo vantaggioso =D direidi vedere il codex nel complesso rima di dare un giudiziosulla loro effettiva competitività | |
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Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Gio Dic 31, 2009 12:37 pm | |
| quoto Rogal. Senza vedere codex e nuove regole speciali è inutile dare giudizi. Certo che un'arma simile la sua botta psicologica la dà! | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 34 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Gio Dic 31, 2009 12:53 pm | |
| Vero prima bisogna vedere il cdex per giudicare ma per sicurezza il mio sacerdote delle rune stà già mandando a memoria fauci del lupo del mondo. Quindi nessuno è ancora riuscito a dare una sbirciatina al codex? | |
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Lictor Utente
Età : 33 Località : In un anfratto di questo pianeta Messaggi : 640
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Gio Dic 31, 2009 6:01 pm | |
| Giusto, parliamo invece della possibilità degli artigli falcati di binare i risultati di 1 nei tiri per colpire che ho letto nel racconto di guerra sempre di WD.
L'aggressore da quanto ho capito invece (perchè non viene spiegato) si comporterà allo stesso modo dei falchi predatori eldar col potere balzo nel cielo (mi pare si chiami così). In pratica durante un turno lo si rimuove dal tavolo e lo fai attaccare in profondità di nuovo nel sucessivo (con relativo assalto immagino, ovviamente se possibile). Cosa ne pensate? A me non convince molto. | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Gio Dic 31, 2009 6:06 pm | |
| penso ke il binare gli uno non sia l'utilità incanrata, ma s non hanno aumentato il costo e tenuto tutto il resto ben venga, meglio di niente =D quella dell'aggressore nn l'ho capita benissimo...aspetto il codex prima di valutare Xkurush: il probabilmente il 2 vado alla GW, e se c'è il codex darò un occhiatina... ma il ehm..ehm...il pdf...cof...cof...circola...etchù..etchù | |
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Boldro Utente
Età : 32 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) Ven Gen 01, 2010 6:27 pm | |
| se l'aggressore è forte in corpo a corpo, può essere un'abilità notevole. | |
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