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palombi
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 11:39 am

be ce da dirlo?? Il carro di gazzy per primo in assoluto, fatto ciò gli si smonta l'armata pezzo pezzo. secondo me un leman russ con cannone nova fa disastri li in mezzo, è meglio del colossus in quanto si sottrae l'ab quando c'è la linea di vista , col colossus devi sempre di 2d6
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 1:40 pm

Alla fin fine credo che coi vendetta che esplorano 2 karri vadano giù quasi in automatico al primo turno, cover o non cover.
Poi potete sfruttare i chimera come muretti mobili e flammare ciò che ne esce...

Se poi lui azzecca troppi 4+ sulle cover... beh, lì c'è poco da fare...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 3:28 pm

all'inizio si giocavano tantissimo il Kapo su moto cn seguito di kapi cn bandierone su moto...poi come disse il buon cesana cn l'arrivo dei termy d'assalto+della G.i. questo approccio svani...il buon TC(terminator capitan su GW tilea...)portò x quello che so io la prima lista di orki cn la 3°karri...credo alla heat di milano dell'anno scorso(se nn erro...)ghazzy+big mec cn campo di forza sono stati l'accoppiata basilare di molti giocatori vincitori...infatti come detto da genietto del male "nel 2010 solo un evento di quelli importanti nn è stato vinto dagli orki" il che fa capire che gli orki sono un esercito cn enormi potenzialità...c'è anche da dire che in ogni ed. che io abbia giocato sono sempre stati un esercito forte (direi sempre sbilanciato da qual cosa...)...ma il problema sta in pezzi come GHAZZY che x troppi poki punti x quello che fa riesce a cambiare le sorti di una lista che altrimenti sarebbe credo anonima (ci sarà un motivo se tutti lo giocano????)

unità problematiche bene o male sono grosso modo 3...lootas, snikrot cn seguito più ghazzy...il resto sono i boyz normali...ma i lootas nel primo turno vanno eliminati o perlomeno costringerli a Testare la loro misera disciplina 7, ghazzy è più ostico xkè sta sempre su un mezzo...il che ci pone il problema di abbattere sti diavolo di karri corazzati coi rulli...insomma nn facile...snikrot visto è considerato che si sa dove potrebbe arrivare(basta dargli un esca...) lo si può arginare...ma cmq entrare dal lato che si vuole...bhe è un vantaggio tattico spaventoso(l'ho detto io che sono sempre stati sbilanciati...)...

a quarti di tavolo sono quasi ingestibili secondo me...già praticamente di fisso in CAC al 2°turno...bisogna giocare cn astuzia...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 3:36 pm

Per quanto mi riguarda la IG non ha alcun problema contro gli Orki...

Se hai il primo turno esplori e butti giù 1/2 KK solo col Vendetta...

Altrimenti schieri gli Hydra agli angoli del campo e li martelli sul lato...

Senza contare che quando senti puzza di Waagh schermi i pezzi più importanti con i chi(M)er(D)a mossi di 12" poi fiamme e ripulisci...

se muovete bene i pezzi l'orko è spacciato :123:

Evitate di farvi multingaggiare e costrinegetelo a Waaagare subito...La partita è fatta
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 6:46 pm

deve waggare x forza di cose al 2°turno cosi perde subito l'implacabilità...il problema e che al primo turno devo fargli cosi tanto male...da costringerlo appena inizia il turno dopo a waggare subito x avere le unità implacabili...xkè se no fuggirebbero via coi test disciplina...ma...nn è facile ciò...tutto dipende da quanto si riesce a saturare coi gravi in maniera tale che il tuo avversario sbagli quante più cover possibili...poi x carità...basta che ne sbagli solo 1...ma nn è facile.
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 8:48 pm

ragazzi volevo seguire bene questa community perche volevo iniziare a giocare con la G.I. ma per problemi di studio è da un po che a zendra dedico tra si e no 5 minuti...percio non so sinceramente che argomenti avete trattato e non so se l' avete gia propostoXD ma ora che ho un po piu di tempo, mi è venuta un' idea: se iniziassimo a mettere bg, e home rules di alcuni reggimenti? iniziando dai piu semplici e comuni: cadia-catacha ecc...fino ad arrivare ai vecchi chemiocani del WD e infine quelli completamente inventati da noi! non so se dovremmo aprire in sezione bg, ma se si puo, ne avreste voglia?
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 11:50 am

scrivere il bg dei vari reggimenti della guardia? si può fare...andrebbero messi del post di presentazione di lucius però!
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 3:46 pm

aspetto altri aderenti, cosi ne sforniamo almeno una al giorno, si spera:)
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 7:01 pm

si può fare...mi metto all'opera appena ho un po di tempo ok???
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 9:52 pm

perfetto intanto mi metto a fare il bg dei chemiocani di slavar che ho il wd che ne parla:)
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 7:03 pm

scusate il doppio post, ma nessuno ha piu commentato.....inizio io col bg dei Chemiocani di Savlar!!!

BG:

Chemiocani di Savlar
I Chemiocani di Savlar sono ben lungi dal fare parte dell' élite della Guardia Imperiale, sono noti razziatori e criminali che vengono raccolti dalla feccia della società imperiale. Come siano divenuti un reggimento della Guardia Imperiale vero e proprio è indicativo di quali abissi abbia dovuto sondare l' Imperium per fermare la marea di Orki che aveva invaso il settore di Armageddon durante la terza guerra di Armageddon.
I Chemiocani vennero inizialmente irreggimentati in una forza combattente dal giudice Callistar, in risposta a una sollevazione armata su Savlar stesso. Savlar, un tempo un inospitale mondo minerario utile solo per i ricchi depositi chimici, venne convertito in un complesso penale quando non riuscì più a pagare le decime imperiali. Sin da allora è diventato un girone infernale, popolato solo da traditori, criminali e dalle truppe dell' Adeptus Arbites assegnate al loro controllo. Tuttavia, durante la guerra per Armageddon, il giudice Callistar scoprì velocemente che una tale forza di immorali e disperati tagliagole sarebbe potuta essere trasformata in una forza combattente efficiente con la mera aggiunta di alcune semplici direttive. Coscritti in massa nella Guardia Imperiale, ai Chemiocani vennero forniti due imperativi motivanti: avrebbero potuto tenere qualsiasi cosa avessero sottratto al nemico e se avessero infranto le regole, sarebbero stati rimandati sull' incubo tossico del loro pianeta.
La loro partecipazione alla Terza Guerra per Armageddon è stata tipicamente priva di gloria, ma nondimeno di notevole importanza. Stazionati nei marcescenti Sottoformicai della città formicaio di Armageddon, i Chemiocani di Savlar si sono velocemente adattati all' ambiente oppressivo e nocivo. Ogni forza di Orki che tentasse di infiltrarsi in un formicaio dal basso, non avrebbe dovuto combattere solamente i folli mutanti ed i mostruosi abitanti del Sottoformicaio, ma anche alcuni dei criminali e desperados più incalliti dell' Imperium. Ovviamente, i Chemiocani hanno sfruttato ogni opportunità per rubare di tutto, da vivande e acqua all' archeotecnologia....

adesso metto anche le recole speciali e le unità....se avete idee o suggerimenti postate pure!! :123: :123:
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 7:22 pm

belli! non li conoscevo! aspetto il resto con impazienza
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 8:37 pm

ho fatto na piccola prova...ditemi voi che ne pensate???roba che cmq si può ampliare comodamente...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeGio Feb 17, 2011 9:55 am

per me va bene...aggiungete anche queste se vi garbano, a me sembrano buone (prese da wiki)

vostroiani

Spoiler:

mordiani
Spoiler:

tallarniani

Spoiler:

vahalliani

Spoiler:
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 20, 2011 10:15 am

modifiche apportate ragazzi...sono contento di come la community sta progredendo...

anche se devo ammettere che vorrei un po più di partecipazione... :123:
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 20, 2011 7:50 pm

allora ragazzi come pensate di affrontare i vanilla???ormai le liste classiche cn vulkan+shrike nn se ne vedono più in giro...ed i nostri alleati x sopperire al nostro fuoco superiore hanno pensato di creare la Vanilla Tiro Teso...pareri...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 20, 2011 7:55 pm

non la conosco...in realtà non ho mai affrontato vanilla...come sarebbe questa vanilla tiro teso?
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 20, 2011 8:46 pm

Iniziato Lucius ha scritto:
allora ragazzi come pensate di affrontare i vanilla???ormai le liste classiche cn vulkan+shrike nn se ne vedono più in giro...ed i nostri alleati x sopperire al nostro fuoco superiore hanno pensato di creare la Vanilla Tiro Teso...pareri...

Soluzione? Avere dadi che ti fanno iniziare sempre per primo e campi senza coperture rinforzabili al 3+. CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 677333

Vabbè, parlando seriamente, io credo che sia alla fin fine una sfida che si decide soprattutto per i dadi. Si hanno 2 liste da sparo puro che sparano in modo leggermente diverso per tipo, ma quasi equivalente per quantità.


@Vanni: La VTT è:

Biblio con avenger e null-zone
10 tattici flamer, combiflamer, laser e razor lase+plasma
10 tattici termico, combitermico, laser e razor laser+plasma
dreddy doppio autocannon binato
dreddy con cannone d'assalto
tifone con flamer
tifone con flamer
preddy
TF
5 esplo con combimelta, maglio
storm con melta/flamer


Ne esistono comunque varie varianti. CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 176360
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 20, 2011 9:05 pm

ottimo...come dice Ater la partita ahime contro alcuni eserciti si decide dal lancio di dadi x l'iniziativa, contro questa lista ciò è fondamentale, visto che vere un turno di fuoco di vantaggio (nel senso che si è i primi a sparare) può fare di molto la differenza...anche se c'è da dire che con tutti i mezzi che possiamo schierare resta difficile intaccare in un turno tutto il nostro potenziale...ma si sa i dadi girano...

la lista differisce x poko da quella che gioca il buon dorn...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeDom Feb 20, 2011 9:45 pm

Iniziato Lucius ha scritto:
allora ragazzi come pensate di affrontare i vanilla???ormai le liste classiche cn vulkan+shrike nn se ne vedono più in giro...ed i nostri alleati x sopperire al nostro fuoco superiore hanno pensato di creare la Vanilla Tiro Teso...pareri...

Pareri? :123:
Iniziare per primo è una buona cosa...Se ce la fai è tutto più facile...

Schiera largo con gli Hydra, avanza cauto con i chimera, se sparo a loro non ti zittisco gli Hydra, che continuano a togliere Speeder/Razor...

Soffre molto i Leman visto i pochi termici mobili, e i bipodi riusultano pressochè inutili


concentrati su Razor, Speeder e Preddy...Se cadono quelli hai vinto...

I vendetta tienili sul fiano a parare con 3 laser, togli solitamente la cover della rovina (che non può essere sia frontale che laterali) se li mandi in pasto nelllo schieramento del vanilla se ne vanno senza ripagarsi...



Insomma...Gioca come hai sempre fatto! XD
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeLun Feb 21, 2011 10:35 pm

il buon Dorn dopo ormai decine di turni passati a prendere colpi sulle gengive a capito come funziona la G.I. contro la VTT...praticamente Vanni è la nostra versione ma cn gli SM, sparano tanto a lunga+a corta...in più sono marine il che vuol dire che anche in CAC vanno abbastanza bene tranne ovviamente che contro le CM visto che le troppe FE sono problematiche( in un turno una la gestiscono 2 no...), contro di noi idem tanti carri nn riescono a bloccarli tutti insieme ma se si concentrano il fuoco riescono a portarci via almeno 2/3 carri sicuri...lista mooolto statica che cmq necessita di un riparo x sfruttare il rinforzare le difese del techmarine...cm lista x noi è abbastanza ostica se si parte x secondi...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeLun Feb 21, 2011 10:47 pm

ho capito è una situazione tipica per la guardia...se inizia per prima non c'è avversario che regge, invece con certi eserciti se inizia per seconda la partita è pari se non in salita...alla fine la guardia è forte per questo CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 250192

una domanda stramba ma se una guardia si trova a giocare contro un altra guardia? chi inizia per primo ha vinto? o si può fare qualcosa?
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 10:29 am

Citazione :
una domanda stramba ma se una guardia si trova a giocare contro un altra guardia? chi inizia per primo ha vinto? o si può fare qualcosa?
3 volte ho giocato contro la G.I. in 2 casi ho cominciato per primo vincendo la partita(nell'altro il cesana mi ha fregato l'iniziativa...), xkè col fatto che esplori coi vendetti ti porti in una situazione di vantaggio tattico pauroso!!! visto e considerato che facendo cosi, al 2°turno(qualora lui tenga in riserva qualcosa)puoi meltargli il mezzo più pericoloso...vantaggio nn da poko...parti diciamo cn una marcia in più...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 1:45 pm

si in effetti non può che essere così...quel turno di fuoco in più cambia la partita...se è della guardia poi...
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MessaggioTitolo: Re: CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE   CAMPO DI RECLUTAMENTO - COMMUNITY GUARDIA IMPERIALE - Pagina 8 Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 9:05 pm

brutto xò che tanti partite si decidono in un turno(sopratutto quello iniziale...)quando giocavo Bt questo problema nn c'era...o prima o dopo me la cavavo sempre...ma cn la G.i. questo cosa è più diramata!!!...contro i marine da tiro poi...serve l'iniziativa...alternative???? giocare cn le cover, studiare bene il campo...
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