Zendra
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Tutatis
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 10:49 am

l'icarus si mette sul bastione e costa tipo 30. molto meglio il quad, che è un'idra.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 11:55 am

edizione coi volanti...che grazie nn saranno cosi impossibili da tirar giù visto che bene o male tutti possono farci qualcosa contro...tala...cmq a breve ti ordino un altra storm raven...ahahahahah
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 12:35 pm

basta comprarsi un quad con linea da difesa, e un'hidra che tutti possono avere che costa 70, mi pare.
penso che la stormtalon faccia schifo forte.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 12:59 pm

cmq sta storia che le armi da CAC hanno un vp è una cosa oggettivamente interessante...bella cm idea...x ora questa ed. mi sta piacendo molto...vedremo dove stanno le falle...
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 1:02 pm

vedrai che bello che sara venire caricato dai DE senza potre rispondere.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 1:32 pm

i DE li fermi a sputi. molti eserciti possono avere uno psionico con telecinesi. se casti il potere che hanno di base spari in reazione ad ab piena.

dici che un DE non soffre?
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 2:20 pm

peccato serva divinazione, che la hanno solo in 5. e poi 20 ossessi no, non vengono giù facilmente.
sicuramente i DE son uno degli eserciti che soffre di meno.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 2:33 pm

prova a dare divinazione ad un'eldar... tu carica che meta dei modelli li perdi. prova a darlo ad un DE o un TAU

il cac lo possono fare effettivamente in pochi e con delle condizioni favorevoli.

pensa a dei terminator che ti caricano... non ne esci vivo e il fuoco di reazione te lo bevono.

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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 2:50 pm

i de e i tau non hanno psionici.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 2:59 pm

alleati.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 8:02 pm

ah beh ma in torneo non si può.
comunque i terminator non mi fanno paura, fanno pochi attacchi che colpiscono al 4, e tanti colpi uno o due li tolgono.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 11:22 pm

Citazione :
ah beh ma in torneo non si può.
x questo dicevo della famosa tabella alleati facendo riferimento al double tournament...^__^
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeVen Giu 29, 2012 11:52 pm

ragazzi ho scoperto come il necron overlord può avere il ta dell'1+ !!!
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeSab Giu 30, 2012 12:25 am

Beh, spiega! :)
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeSab Giu 30, 2012 12:32 am

mi disp epic fail massimo si può avere un ts del 2+ altrimenti sarebbe potuto funzionare
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeSab Giu 30, 2012 10:42 am

lol ed e pure ovvio :) altromenti pensa all egida con l ordine in arrivo della guardia 0+ :P
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Tutatis
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeSab Giu 30, 2012 12:08 pm

voi l'avete provata? com'è questa edizione? molte falle?
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeSab Giu 30, 2012 1:23 pm

Tutatis ha scritto:
ah beh ma in torneo non si può.
comunque i terminator non mi fanno paura, fanno pochi attacchi che colpiscono al 4, e tanti colpi uno o due li tolgono.

a dire il vero ancora non si sa. ed è cmq a discrezione dell'organizzatore fare cazzate simili.
perche in realta da manuale inglese vengono trattate nelle partite normali come opzionali ovvero come un pesante o un'elite qualsiasi.
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeSab Giu 30, 2012 9:34 pm

manuale in mano:

cacciatori di corazzati, na bomba...altro che +1al ciclone dei BT...ripeti i tiri falliti x penetrare le corazze(sia nel tiro che in CAC), epuoi ripetere i superficiali nel tentativo di fare gravi(ma devo poi tenerti il secondo risultato)....cioè sn na bomba...
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeDom Lug 01, 2012 2:33 am

Ma vi siete accorti che nessuno aldila di hydra e fortificazioni possiede armi AA i volanti potranno essere un bel problema.... mah..... perplessa... §
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeDom Lug 01, 2012 8:32 am

x ora si...c'è effettivamente sto problema...sarà che vogliono vendere qualche volane in più...
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeDom Lug 01, 2012 9:10 am

Cmq le Cm volanti come i Pd dei marine del caos e demoni in cac non possono essere colpite dalle granate
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Zoro
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeDom Lug 01, 2012 11:59 am

una cosa che non ho ancora trovato...
i veivoli o creature mostruose volanti sparano ad altri veivoli o creature mostruose in volo normalmente o alla cieca?

notare la rabbia sugli Horma giusto per renderli più frullanti :P
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Valentina78
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeDom Lug 01, 2012 12:01 pm

No a meno che abbiano armi con profilo AA senno sparano ad AB1
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Zoro
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MessaggioTitolo: Re: VI Edizione   VI Edizione - Pagina 11 Icon_minitimeDom Lug 01, 2012 12:07 pm

quindi in questo meta hai due principali vantaggi:
puoi nascondere bene gli areomobili (tranne dai tesla che restano sempre carini)
anche grazie alla notturna nelle missioni...

e per spaccarli hai:
-altri veicoli volanti
-le fortificazioni
-i lancia missili (che non ho ancora capito chili abbia)
-le creature volanti mostruose
-i carri

quindi queste solo le cose sempre necessarie, giusto?

altra cosa... voi avete capito se vale ancora la regola che i personaggi non possono attivare abilità da dentro ai veicoli (es. il controllo sulle macchine di Anrakyr)


Ultima modifica di Zoro il Dom Lug 01, 2012 12:12 pm - modificato 1 volta.
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