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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 7:26 pm

comunque menoth è un po strano tanto per cominciare incendia tutto, percio dove passa anche se non attacca proprio quell'unita spacca anche un po' intorno (castigator) tutti i warjack hanno mat 6 e ti straconsiglio il dervish che invece di fare p+s fa p+p+s, attacchi a forza 17 con 4 punti!!!
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palombi
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 7:30 pm

i segnalini è possibile farli di carta x eventuali tornei? a me portarmi in giro tutta quella plastica mi ha sempre dato fastidio.

quindi se compro le carte di menot vanno bene pure per gennaio... ottimo. Devo vedere se le trovo in italianese xd
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 7:37 pm

penso di si, dato che non sono prefissati e' solo una comodita' per te e per il tuo avversario per capire bene... basta che siano comprensibili quindi.. nel sito che hai postato prima oltre alle carte si possono scaricare i segnalini da stampare di carta!
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Tutatis
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 7:41 pm

be hai provato a leggere quelle in iglese... capisci tutto e sono gia dell mkII
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bilbo88
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 7:50 pm

Heyla
In effetti i segnalini son utili però mi sa che prendo solo quelli del set di deneghra per ora...
Ho trovato il manuale in ita a 15 euro come vi sembra?e giusto?
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 7:56 pm

Il set cambia da eroe ad eroe, ma alla fine se ne prende uno e poi si mette sopra la carta dai XD
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 8:32 pm

Uhm... il manuale in ita dovrebbe essere ancora in mkI...
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 8:37 pm

sisi il manuale e' ancora mk1, lo dico da 8 pagine di post che bisogna aspettare gennaio XD

c'e' quello scaricabile in inglese, mk2
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 8:54 pm

lo so che è in mk1 ma volevo prenderlo per il bg...vale la pena?anche perche senza come gioco aspettando mk2?
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 8:58 pm

Con quello scaricabile gratuitamente, no?
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 9:10 pm

bilbo88 ha scritto:
lo so che è in mk1 ma volevo prenderlo per il bg...vale la pena?anche perche senza come gioco aspettando mk2?

come detto da konrad, puoi giocare con quello scaricabile..

cmq ragazzi non avete capito una cosa FONDAMENTALE di warmachine:

non e' tipo warhammer che quando cambia regolamento quello vecchio si butta, anzi! il 60% della gente giochera' ancora e per sempre in mk1, dato che e' validissimo come regolamento!

Quindi si, il prime remix lo prenderei, sappi pero' che se prendi quello ti devi fare poi l'intero set di espansioni fino ad arrivare a legend. Dato che prime remix ha le regole per giocare, alcune unita' di ogni razza ed alcuni caster di ogni razza... per avere la gamma completa di ogni razza, sotto mano, ti servono tutte le espansioni.. oppure tutte le carte ( ecco cosa servono le carte)

Il regolamento di mk2 sara' completo di regole, e tutte le unita' di tutti gli eserciti quindi avrai bisogno solo di quello penso..

poi le carte fan sempre comodo, ed in partita sono fondamentali per segnare la vita, le abilita' ecc ecc..
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 9:20 pm

Bè, ma il Prime Remix è la revisione dell'mkI originale, quindi in sostanza c'è stato un cambiamento di manuale...

Penso che sarà così anche per l'mkII... la nuova versione sarà più giocata, quantomeno
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 9:34 pm

Be io intanto lo prendo per quanto riguarda le carte aspetterò le mk2 tanto le mk1 le ho gia tutte....

non vedo l'ora di giocare sono impaziente^^
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 9:55 pm

bilbo88 ha scritto:
Be io intanto lo prendo per quanto riguarda le carte aspetterò le mk2 tanto le mk1 le ho gia tutte....

non vedo l'ora di giocare sono impaziente^^
Non sai io quanto, fra poco io e konrad ci prendiamo le scatole base..........non vedo l'ora
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bilbo88
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 10:13 pm

Che fazione?
Ultimamente stavo guardando meglio i Khador....e mi sta scattando una malsana idea^^
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 10:14 pm

Io Khador :) mi piace troppo
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 10:18 pm

E capisco bene il perchè spruzzano violenza da tutti i pori!!!
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 10:19 pm

Bah gli ho scelti per i warjack, dato che del regolamento non ne so una cippa, gli ho scelti per bellezza
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 10:55 pm

Fantastico ragazzi, pensate che in poco tempo abbiamo fatto già 11 pagine di topic O_O (scusate l'OT ma era d'obbligo)

Cmq anche io vorrei cominciare a giocare, il regolamento dovrebbe arrivarmi in settimana e in italiano (mk1) appena arriva renderò tutti voi partecipi alla lettura, cercherò di postare più informazioni possibili, spero di esservi d'aiuto

Nel frattempo spiegate voi a me cosa vuol dire p+s o p+p+s xD
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 11:12 pm

p+s=Power + strenght
p+p+s=power+power+strenght^^

serve nei danni se non sbaglio
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 11:15 pm

Vorrebbe quindi dire, che nei danni calcolo così:
Potenza+Forza= Danno
e che alcuni modelli più forti fanno
Potenza+Potenza+Forza= Danno

Se è così grazie mille Bilbo :D
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeLun Nov 02, 2009 11:59 pm

no spe...in teoria il danno si calcola tirando 2d6+p+s e il valore che ottieni va sottratto della arm avversaria ottenendo cosi il danno
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeMar Nov 03, 2009 9:24 am

Poi si puo' usare il focus, per potenziare qualsiasi tiro di 1 DADO

es 3d6+ p+s

sia sul colpire che sul ferire.

Sapete come funziona per colpire o ferire?

1) per colpire si tirano 2\3d6 ( 3 se potenziate) e si sommano alla rat o alla mat ( ab o ac di warmachine). Se fate un numero pari o superiore alla def nemica l'avete colpito.

2) per ferire si tirano 2\3d6 ( 3 se potenziate) e si sommano alla power dell'arma+str del vostro personaggio. Ogni punto superiore all'armatura avversaria e' 1 danno che gli fate, es:

jack cagnolino cryx arm 14, lo picchio con 15 di p+s + 2d6= 11 danni ai suoi sistemi, che andaranno allocati come ho spiegato nei precedenti post.


Gran maestro correggimi se sbaglio?
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeMar Nov 03, 2009 9:47 am

Secondo me è tutto corretto....
una domanda:quando tiri per ferire si puo boostare piu volte?
esempio
tiro per ferire classico 2d6+p+s--->boost 3d6+p+s--->altro boost 4d6+p+s
E fattibile spendendo i punti focus o si puo boostare solo di uno?
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MessaggioTitolo: Re: Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia!   Warmachine, il gioco di acciao, vapore e magia! - Pagina 4 Icon_minitimeMar Nov 03, 2009 9:52 am

si puo' boostare solo di 1, quindi massimo 3d6

per boostare di piu' ci sono 1000 incantesimi XD a volte poi basta depotenziare l'arm nemica abbassandola, ( i cryx con denegra sono specialisti in questo ).
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